Modele kart graficznych geforce

Karty tej serii posiadają Funkcje SM 3.0. Domyślne taktowanie 7800 GTX à 486/1350 MHZ. Pierwsza Rodzina Kart graficznych wykorzystująca układy oparte o architekturę Fermi. Pierwsza seria Kart GeForce obsługująca DirectX 11. JEJ przedstawicielami są GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460, GTS 450, GT 440, oraz GT 430 (DDR3). Układy byly produkowane w procesie technologicznym 40nm je korzystają z pamięci DDR5. Pierwsza Rodzina Kart graficznych wykorzystująca układy oparte o architekturę Kepler. Karty te działają na interfejsie PCI Express 3,0. Wykonywane są w procesie technologicznym 28 nm. Karty tej serii à: GT 640, GTX 650, GTX 650 TI, GTX 650 TI BOOST, GTX 660, GTX 660 TI, GTX 670, GTX 680, GTX 690, 610M a także oparte na architekturze Fermi i wykonywane w procesie 45 nm: GT 620, GT 630. Dziewiąta génération procesorów graficznych GeForce bazuje na chipach G80 i G92.

Typoszereg podzielony jest na pięć Grup: 9300, 9400, 9500, 9600, 9800. Różnica w nazwach polega jedynie na dodaniu litre charakteryzujących cel i wewnętrzne wypełnienie urządzenia. Na exemple GeForce 9800 GTX +. Czternasta seria Kart OD NVIDII oparta na odświeżonej architekturze Fermi jej przedstawicielami są: GeForce GTX 590, GTX 580, GTX 570, GTX 560 TI, GTX 560 SE, GTX 560, GTX 550 TI, GT 545, GT 530 oraz GT 520. Podstawowe Wsparcie dla Kart z serii 500 zostało uwzględnić w Marcu 2018 Roku. Wydana 8 Listopada 2006 Roku zupełnie Nowa Architektura o nazwie kodowej G80 (Tesla). Jest à Pierwsza na Świecie seria procesorów obsługująca DirectX 10. Najważniejszą zmianą jest połączenie jednostek pixel i vertex shader w tzw. Unified shaders co Wcześniej uczyniło ATI w GPU ne Xboxa 360. Mogą un również przetwarzać fizykę w Grach.

Dokonano zmiany w dotychczasowej metodzie wygładzania Kraw, Zi. Zamiast pleine scène anti-aliasing wprowadzono metodę CSAA, której wydajność dorównuje 16x FSAA przy jednoczesnym odciążeniu GPU i spadku jakości wygładzania (filtrowanie nie obejmuje całego obrazu). Na rynku Dostępne są na razie MODELE: 8800GTX z 128 shaderami i 768 MB RAM na 384 bity, 8800GTS z 96 shaderami i 320/640 MB RAM na 320 bitów, 8500GT 256 MB-16 shaderów 128 bit, 8600GT 256 MB-32 shadery 128 bit oraz 8600GTS 256/512 Mo-32 shadery 128 bit. Pod koniec października 2007 Roku NVIDIA zaprezentowała nową kartę graficzną GeForce 8800GT wytwarzaną w procesie 65 nm o architekturze g92, Karta ma 112 shaderów i jest dostêpna w dwóch wersjach 512 i 256 MB RAM w 256-bitowej architekturze.